Codex 小助手
整体是小型像素机器人,但保留柔软感:圆润机身、发光眼睛、轻微呼吸动画。它看起来像工作台边的助手,而不是占屏幕注意力的游戏角色。
整体是小型像素机器人,但保留柔软感:圆润机身、发光眼睛、轻微呼吸动画。它看起来像工作台边的助手,而不是占屏幕注意力的游戏角色。
头顶短天线和胸口光点表现“正在连接上下文”,气泡采用终端风格短句。色彩沿用 Cocoloop 的白底、深墨、暖色强调,但加一层青绿色科技光。
落地时使用透明、无边框、置顶窗口。角色可拖拽、可贴边坐下,空闲时在屏幕底部小范围游走,任务完成时用一次轻微跳跃反馈。
呼吸、眨眼、尾巴轻摆
屏幕底部慢速游走
眼睛变窄,气泡闪烁
任务完成时轻跳一次
报错时短暂红色提示
代码审查时进入读屏姿态
沿用 8 列 × 9 行 spritesheet,每帧 192×208,方便兼容 Codex Pet Share 的素材生态。
Windows 优先使用 Electron 或 Tauri,透明置顶、无边框、点击穿透区域可配置。
第一版用 CSS/Canvas 切帧即可;后续再升级为 WebGL 粒子、影子和桌面物理。
通过本地事件桥接 Codex 任务状态:运行、等待、失败、完成、需要用户输入。
本地目录读取 manifest、spritesheet、preview,支持后续从分享站一键安装。
不做打扰式提醒,不抢焦点,不默认联网;视觉反馈保持短、轻、可关闭。